goolin.

Studio für Spiel, Zukunft und Transformation

Wir entwickeln spielbasierte Zukunftssimulationen, narrative Erfahrungsräume und interaktive Formate für Organisationen, Bildung und gesellschaftlichen Wandel.


Unsere Spiele machen komplexe Themen nicht nur verständlich, sondern gemeinsam erfahrbar: Menschen verhandeln Zukunftsszenarien, treffen Entscheidungen, wechseln Perspektiven und entwickeln neue Ideen im gemeinsamen Spiel.


So entstehen Formate für Transformation, Beteiligung und kollektives Lernen – von Strategie- und Kulturprozessen über Markenentwicklung bis hin zu Ausstellungen, Bildungsformaten und gesellschaftlichen Dialogen.


Wir glauben, dass Menschen Zukunft besser verstehen und gestalten können, wenn sie sie nicht nur diskutieren, sondern gemeinsam erleben, durchspielen und verhandeln.

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Spielmethodik

Unsere Formate verbinden Storytelling, Spielmechaniken und Zukunftsdenken zu interaktiven Erfahrungsräumen. Statt Wissen frontal zu vermitteln, schaffen wir Situationen, in denen Menschen Zukunft aktiv erkunden, Unsicherheit erproben und neue Handlungsmöglichkeiten entwickeln können.


Spiel wird dabei zum Werkzeug für Reflexion, Perspektivwechsel und gemeinsames Lernen. Unterschiedliche Sichtweisen werden sichtbar, implizites Wissen aktiviert und strategische Fragestellungen kollektiv bearbeitbar.


Unsere Projekte reichen von kooperativen Brettspielen und Zukunftssimulationen bis hin zu hybriden Beteiligungs- und Dialogformaten für Organisationen, Museen, Bildung und gesellschaftliche Transformation.


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Ausgewählte Projekte

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Studio & Netzwerk

goolin. wurde von Daniela Kuka gegründet und arbeitet projektbezogen mit einem interdisziplinären Netzwerk aus Zukunftsforscherinnen, Designerinnen, Wissenschaftlerinnen, Organisationsberaterinnen, Künstlerinnen und Entwicklerinnen zusammen.


Die Arbeit von goolin. entsteht an der Schnittstelle von Zukunftsforschung, Spielentwicklung, Organisationsdesign, Bildung und narrativen Medien. Ausgangspunkt ist die Frage, wie Menschen komplexe gesellschaftliche und organisationale Veränderungen nicht nur verstehen, sondern aktiv erleben und mitgestalten können.


Seit 2005 entwickelt Daniela Kuka spielbasierte Methoden und narrative Systeme für Wissensvermittlung, Beteiligung und Transformation – unter anderem im Ars Electronica Futurelab, an der Universität der Künste Berlin sowie in Zusammenarbeit mit Partnern aus Kultur, Forschung und Wirtschaft.


Zu den Auftraggebern und Partnern gehören unter anderem Zukunftsinstitut, metafinanz, IDM Südtirol, AOK, Ars Electronica, Good School, Jung von Matt Academy sowie verschiedene Museen, Bildungseinrichtungen und Organisationen.


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Kontakt

kuka@goolin.studio