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Zukunftssimulation „Transition Lab“

Interaktives Simulationsspiel für Transformation und Kulturwandel

Konzept

„Transition Lab“ ist eine hybride Zukunftssimulation, die Mitarbeitende aktiv in strategische Transformationsprozesse einbindet. Über narrative Spielmechaniken, Zukunftsszenarien und kollaborative Aufgaben erleben die Teilnehmenden die Vision und strategischen Transitionen ihrer Organisation als gemeinsame Reise in die Zukunft. In realen und virtuellen Räumen entstehen Dialoge, Ideen und Perspektiven, die organisationalen Wandel nicht nur vermitteln, sondern aktiv erfahrbar machen.

Die Simulation verbindet Storytelling, Gamification und Zukunftsforschung mit den Business-Kontexten der Organisation. Strategische Themen werden dadurch verständlich, emotional anschlussfähig und gemeinsam bearbeitbar.

Einsatzgebiet

Das Format wurde als groß angelegte Zukunfts- und Aktivierungssimulation im Rahmen eines organisationsweiten Transformationsprozesses eingesetzt. Es eignet sich insbesondere für Strategieprozesse, Kulturwandel, Zukunftsdialoge, Leadership-Formate sowie hybride Beteiligungs- und Aktivierungsformate mit großen Gruppen.

Besonderes Detail

Die Zukunftssimulation wurde live in parallelen digitalen Räumen mit mehreren hundert Teilnehmenden gespielt. Die kollektiven Entscheidungen und Handlungsweisen der Spielenden beeinflussten dabei ein digitales Artefakt, das die gemeinsame „DNA“ des Entscheidens und Handelns visualisierte. Dieses Artefakt wurde anschließend als NFT (Non-Fungible Token) archiviert und bewahrt.

Wirkung & Ergebnisse

Das Format erzeugte hohe Beteiligung und eine starke emotionale Aktivierung der Mitarbeitenden im Transformationsprozess. Strategische Transitionen wurden nicht nur kommuniziert, sondern gemeinsam erlebt, reflektiert und weiterentwickelt. Gleichzeitig entstanden wertvolle Impulse, Perspektiven und strategische Potenziale aus der Organisation selbst. Die Verbindung aus Spiel, Dialog und digitaler Kollaboration stärkte Identifikation, Zukunftsorientierung und gemeinsames Handeln über Hierarchie- und Standortgrenzen hinweg.

Konzeption goolin. Daniela Kuka, Christian Blümelhuber, Zukunftsinstitut. Harry Gatterer, Christopher Lensing (Artefakt)
Spieldesign & Spielentwicklung goolin. Daniela Kuka
Grafikdesign & Produktion Zukunftsinstitut
Digital Design & Produktion Christopher Lensing, Nils Zeschky
ZURÜCK Lernspiel „Foul! – Der unsportliche Wüstenmarathon“
WEITER Zukunftssimulation „Agrar-Tourismus-Synergie“
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